A Roblox a ragadozók paradicsoma – állítják az ügyvédek.
- Z3BRA STUDIO
- Jul 29
- 3 min read

A Cybernews friss jelentése ismét rávilágított arra, milyen súlyos kihívásokkal kell szembenézniük a szülőknek és platformüzemeltetőknek a digitális gyermekvédelem terén. Ezúttal a Roblox került a figyelem középpontjába, ahol olyan közösségi játékok is megjelentek, amelyek megkérdőjelezhető tartalmakat hordoznak – és amelyek nem mindig kerülnek ki időben a forgalomból.
A szülők azt állítják: a Roblox nem biztosít megfelelő védelmet, holott gyermekek milliói használják naponta.
Bár a Roblox világszerte milliók kedvenc digitális játszótere, egyre több jogi szakértő és szülő hívja fel a figyelmet arra, hogy a platform – megfelelő felügyelet hiányában – könnyen a gyermekeket célzó visszaélések melegágyává válhat. Egyes ügyvédek szerint a Roblox egyenesen a „ragadozók paradicsoma”, mivel lehetővé teszi, hogy ismeretlen felhasználók privát üzeneteket küldjenek, szobákat hozzanak létre, sőt, olyan tartalmakat jelenítsenek meg, amelyek nem minden esetben felelnek meg a gyerekek életkorának. A platform nyílt természete, valamint a több millió felhasználói tartalom miatt a moderációs rendszer folyamatos kihívásokkal küzd. Ez nem jelenti azt, hogy a Roblox önmagában veszélyes lenne – de azt igen, hogy a szülői jelenlét és a tudatos beállítások nélkülözhetetlenek a gyermekek biztonsága érdekében.
Mi történt pontosan?
Egy amerikai anya beperelte a Robloxot, miután 11 éves kislánya zaklatás áldozatává vált a platformon. A per szerint a gyermek egy másik felhasználóval ismerkedett meg a Robloxon, aki előbb virtuálisan, majd fizikailag is visszaélt vele. A szülők azt állítják: a Roblox nem biztosít megfelelő védelmet, holott gyermekek milliói használják naponta.
„Diddy Freak-Off” játékok
A kereset szerint a Robloxon olyan felhasználói játékok jelentek meg, amelyek zaklató és szexuálisan provokatív tartalmakat tartalmaztak. Ezek nevei sokszor a híresség Sean "Diddy" Combs nevére utaltak (pl. „Diddy Party”, „Nice Try Diddy”), és a felhasználók avatárjai ezekben a játékokban meztelenül vagy erotikus helyzetben jelentek meg – ami a gyermekek számára súlyosan nem megfelelő.

„A gyerekek úgynevezett ‘condo játékokban’ játszhatnak, amelyeket ‘ragadozó digitális környezetként’ írnak le, és amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy levegyék virtuális ruháikat, és ‘zavaró, szexuális jellegű szimulált tevékenységekben’ vegyenek részt más Roblox-felhasználókkal.”
A Roblox egy szülők milliói által választott játékplatform, ahol a gyerekek játszhatnak, tanulhatnak és alkothatnak. Ugyanakkor a platform nyitottsága miatt felhasználók által készített játékok is megjelenhetnek – és ezek moderálása nem mindig tökéletes. A Cybernews szerint az utóbbi időben több olyan tartalom is teret kapott, amelyek nem felelnek meg a korhatár-besorolásnak.
A cikk hivatkozik egy jogi eljárásra, melyben egy amerikai édesanya azt állítja: gyermeke olyan felhasználókkal találkozott, akik nem megfelelő módon használták a platformot. A problémás játékok között szerepeltek olyanok, amelyek a valós világból ismert személyekre utaló címet kaptak, és megtévesztő módon jelentek meg a keresési listákban.
Moderálás hiánya?! A Roblox állítja, hogy eltávolítja a szabályszegő tartalmakat, de a kereset szerint ezek a játékok még a per idején is megtalálhatók voltak. A felperesek azt is kifogásolják, hogy a Roblox csökkentette a moderációra fordított költségvetését, miközben éves szinten több milliárd dolláros bevétele van. Az ügyvédek azt mondják, hogy a Roblox nem csupán túl nyitott, hanem aktívan veszélyes környezetet is teremthet, ha a felhasználók által feltöltött tartalmak nincsenek megfelelően ellenőrizve.

A veszély nem a játékban van – hanem a felhasználás módjában
Fontos megérteni, hogy a Roblox nem önmagában veszélyes, sőt – alapvetően egy kreatív, tanulásra ösztönző tér. A kihívást az jelenti, amikor a nyílt rendszerbe olyan tartalom kerül, amit nem a platform üzemeltetői készítenek. Ezeket a közösség jelentése és moderátorok szűrik, de előfordulhat, hogy egy-egy tartalom rövid ideig fennmarad.
A cikk által említett esetek nem példaértékűek, de tanulságosak: az online térben ugyanazok a biztonsági elvek szükségesek, mint a valós életben. A gyerekek jelenléte a digitális világban aktív szülői jelenlétet és tudatosságot igényel.
Ár és elérhetőség
A problémás tárgyak és játékok – például a cikkben említett „Diddy Party” vagy hasonlók – már nem érhetők el a Roblox katalógusában. A játékosok által feltöltött, kétes nevű tartalmakat a platform eltávolította. Korábban néhány UGC (felhasználó által létrehozott) tárgy ára 60–100 Robux körül mozgott, de ezek ma már vagy törölve, vagy zárolva vannak (pl. Rolimons adatbázis).
Mit tehetnek a szülők?
1. Aktiváld a szülői felügyeletet:A Roblox lehetővé teszi, hogy beállítsd:
milyen korosztályú játékok legyenek elérhetők,
kik küldhetnek üzeneteket vagy barátkérést,
jelentéseket küldj problémás tartalomról.
2. Közös játék – közös élmény:
Játsszatok együtt! Ez nemcsak segít a tartalom szűrésében, hanem építi a bizalmat is.
3. Használj bevált fejlesztői játékokat:
A Robloxon sok híres fejlesztő van, akik biztonságos, tanulásbarát tartalmakat hoznak létre (pl. „Brookhaven”, „Adopt Me”, „Jailbreak”).
4. Rendszeres beszélgetés: Beszéljetek a digitális szabályokról, a személyes adatok védelméről, és hogy mit tegyenek, ha valami furcsát vagy kényelmetlent tapasztalnak.


Comments